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福音戰士新劇場版:破 – 翼をください

(自 high 一下,在下僥倖成為世界第一個對這版本採譜的玩家,樂譜將同步發表在 Josh 的網站)
樂譜請至此下載 / Sheet Music is Available Here.


翼をください” 這首曲子於 1971 年發表,標題意思為 “請給我翅膀”,
由山上路夫作詞、村井邦彥作曲;之後便以民謠的方式傳唱,並多次受到翻唱。

對 ACG 界的同好來講,最受矚目的應該為《K-on!》及《新世紀福音戰士 劇場版:破》作品裡採用的兩個版本。
早在 2009 年秋天走進戲院觀賞劇場版時,便對這首曲子驚為天人;
然而,真正想演奏這首的契機卻是見到 DVD/BD 的 PV,發現果然以這首作為唯一配樂,才在共鳴的驅使下開始採譜…

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WPF 中以 XML 為資料來源的 Data Binding (2)

前篇介紹了如何使用 XmlDataProvider 對 WPF 控制項作 data binding,
本文將示範如何存取控制項的 Data Binding 內容。 (資料來源 XML 及介面佈局 XAML 請參考前文)

有經驗的開發者應該記憶猶存,若欲取得 ListBox 中已選擇項目的名稱或值,
只要透過程式碼取得 SelectedItem,再轉為字串即可,作法如下:

private void listBoxExtension_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
textBox1.Text = listBoxExtension.SelectedItem.ToString();
}

但在 WPF,結果卻非盡如人意…
閱讀全文 WPF 中以 XML 為資料來源的 Data Binding (2)

WPF 中以 XML 為資料來源的 Data Binding (1)

WinForm 的 Data Binding (資料繫結) 已是老生常談的話題,但對 WPF 來說,卻有不少新的體驗。
本系列將示範 WPF 程式設計中,如何以 XML 為資料來源,實作 data binding:
第一部分將介紹 XmlDataProvider 的使用方法,將指定的資料 binding 到 ListBox

閱讀全文 WPF 中以 XML 為資料來源的 Data Binding (1)

.NET Framework 中 BitmapEffect 及 OuterGlowBitmapEffect 的替代方案

早期 .NET Framework 的開發者為了實作 UI 元件的外圍發光效果,
通常會使用 BitmapEffectOuterGlowBitmapEffect

然而,BitmapEffect 是由軟體 render 達成的,一旦大量使用將對系統造成負擔;
隨著 API 與時俱進,新版的 .NET Framework 將不採用 System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
取而代之的是支援硬體加速的方案。

因此這些語法若於 .NET Framework 3.5 SP1 之後的版本編譯,可能會得到如下警告訊息 (warning message):

Warning 1 ‘Public Property BitmapEffect() As System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect’ is obsolete: ‘Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.’

內容是大意是為了保持程式碼的可維護性,建議開發者使用較新的 API 作為替代方案。
問題來了,UIElement.Effects 有沒有 OuterGlowBitmapEffect 的替代方案呢?
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空‧之‧音 – 光の旋律

前言
對於《空‧之‧音》這部作品,若一言以蔽之就是 “天然呆少女與她的愉快夥伴們

眼尖的人應該會注意到它的人設與 《K-on》十分相似,因此還被戲稱是 “K-on 二期”。
例如:人物由高校生換成了停戰時期的軍人、背景則由現代學園換成因戰爭而文明退步的歐陸。
儘管有著種種相似,但它仍是一部令人激賞的小品…
閱讀全文 空‧之‧音 – 光の旋律